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EFECTO TAMAGOTCHI LOS NOVENTA A TRAVES DE JUGUETES SERIES

Efecto Tamagotchi los Noventa a Traves de Juguetes Series

JUAN CARLOS SALOZ · HEROES DE PAPEL

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La cultura de la nostalgia nos persigue sin perder de vista nuestras raíces. El cine, los videojuegos, la literatura prácticamente todo el espectro cultural nos lleva a algo que ya conocemos o hemos vivido. Más allá de quienes fueron a la EGB, existe una generación que vivió el auge de juguetes como el Tamagotchi o el Furby; el paso de lo analógico a lo digital; y se deleitó con series como Rugrats, Power Rangers o Sailor Moon. Una generación de jóvenes que asistió a un cambio de milenio para el que no estaban preparados. Aquellos que vivieron el Efecto Tamagotchi también tienen derecho a recordar cómo era el mundo antes de los smartphones y a indagar en el espectro cultural en el que crecieron. Este libro nace con el objetivo de analizar a toda una generación a través de sus hábitos de ocio. Desde los tazos hasta Harry Potter, sin olvidarnos de Tim Burton, Dragon Ball o la primera PlayStation.

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La cultura de la nostalgia nos persigue sin perder de vista nuestras raíces. El cine, los videojuegos, la literatura prácticamente todo el espectro cultural nos lleva a algo que ya conocemos o hemos vivido. Más allá de quienes fueron a la EGB, existe una generación que vivió el auge de juguetes como el Tamagotchi o el Furby; el paso de lo analógico a lo digital; y se deleitó con series como Rugrats, Power Rangers o Sailor Moon. Una generación de jóvenes que asistió a un cambio de milenio para el que no estaban preparados. Aquellos que vivieron el Efecto Tamagotchi también tienen derecho a recordar cómo era el mundo antes de los smartphones y a indagar en el espectro cultural en el que crecieron. Este libro nace con el objetivo de analizar a toda una generación a través de sus hábitos de ocio. Desde los tazos hasta Harry Potter, sin olvidarnos de Tim Burton, Dragon Ball o la primera PlayStation.

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