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Cómics Badajoz
LA VUELTA A CASA 2 MAESTRO

La Vuelta a Casa 2 Maestro

R. A. SALVATORE · EDICIONES MINOTAURO

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Más aventuras de Drizzt en Reinos Olvidados. Drizzt está yendo a casa, pero no a Mithril Hall o al Valle de Viento Helado. Está yendo a Menzoberranzan, el mismo lugar que abandonóácomo un joven drow rechazado. Pero algo terrible, inmenso, innombrable, ha llegado a la Ciudad de las Arañas, sembrando laámuerte y la destrucción a su paso. Mientras que el daño del Oscurecimiento, de la guerra y de una Infraoscuridad devastada por los demonios produce grietas por todo el Norte, causando daños irreparables, Drizzt y sus compañerosávuelven a encontrar que sus vidas se hallan en peligro. Cuando el seráprimordial de Gauntlgrym despierta, Catti-brie y Gromph se aventuranáen las ruinas de la Torre del Arcano, en Luskan, en busca del únicoápoder capaz de mantener a raya a la bestia. Mientras tanto, Jarlaxle tira de las cuerdas de todos ellos, orquestando una obra maestra de la manipulación, que une a viejos enemigos y separa a viejos amigos. Pero incluso el astuto e ingenioso Jarlaxle podría no darse cuenta de lo estrecho que es el camino que recorre. Tal vez la Ciudad deálas Arañas haya caído ante los demonios y su malvado príncipe. ¿Quéáhace pensar que los demonios vayan a detenerse ahí?

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Más aventuras de Drizzt en Reinos Olvidados.

Drizzt está yendo a casa, pero no a Mithril Hall o al Valle de Viento Helado. Está yendo a Menzoberranzan, el mismo lugar que abandonóácomo un joven drow rechazado. Pero algo terrible, inmenso, innombrable, ha llegado a la Ciudad de las Arañas, sembrando laámuerte y la destrucción a su paso.
Mientras que el daño del Oscurecimiento, de la guerra y de una Infraoscuridad devastada por los demonios produce grietas por todo
el Norte, causando daños irreparables, Drizzt y sus compañerosávuelven a encontrar que sus vidas se hallan en peligro. Cuando el seráprimordial de Gauntlgrym despierta, Catti-brie y Gromph se aventuranáen las ruinas de la Torre del Arcano, en Luskan, en busca del únicoápoder capaz de mantener a raya a la bestia.

Mientras tanto, Jarlaxle tira de las cuerdas de todos ellos, orquestando una
obra maestra de la manipulación, que une a viejos enemigos y separa a viejos amigos. Pero incluso el astuto e ingenioso Jarlaxle podría no darse
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