Piensa Como Leonardo Da Vinci
CARLO CARZAN · EDICIONES DEL LABERINTO S.L. FONDO
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Entrena la mente con esta recopilación de juegos inspirada en el genio de Leonardo da Vinci. Para aprender a pensar como Leonardo da Vinci, Carlo Carzan y Sonia Scalco te invitan a explorar la mente del gran genio italiano, analizando sus excepcionales capacidades y técnicas de aprendizaje, pero también sus errores y fracasos: a través de su manera de pensar descubrirás cómo aprovechar al máximo tu potencial. Piensa como Leonardo da Vinci es un recorrido entre narración y juegos para la mente, ideado para entrenar memoria, concentración, creatividad y curiosidad, siguiendo los pasos del genio más complejo y poliédrico de la historia. Un libro para «aprender a aprender+, una recopilación de juegos para la mente, un instrumento útil para descubrir al genio que hay dentro de ti. Carlo Carzan y Sonia Scalco, partiendo de la idea de que «el juego es el alimento para la mente», han dado vida a un manual para niños y niñas ágil y colorido, capaz de implicarlos y estimularlos. Tras una breve introducción que explica cómo funciona el cerebro, los dos entrenadores/autores proponen juegos de distintos géneros, orientados a mejorar la memoria y la concentración, a activar los procesos lógicos de aprendizaje, a desarrollar la creatividad y la imaginación.
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Para aprender a pensar como Leonardo da Vinci, Carlo Carzan y Sonia Scalco te invitan a explorar la mente del gran genio italiano, analizando sus excepcionales capacidades y técnicas de aprendizaje, pero también sus errores y fracasos: a través de su manera de pensar descubrirás cómo aprovechar al máximo tu potencial. Piensa como Leonardo da Vinci es un recorrido entre narración y juegos para la mente, ideado para entrenar memoria, concentración, creatividad y curiosidad, siguiendo los pasos del genio más complejo y poliédrico de la historia. Un libro para «aprender a aprender+, una recopilación de juegos para la mente, un instrumento útil para descubrir al genio que hay dentro de ti.
Carlo Carzan y Sonia Scalco, partiendo de la idea de que «el juego es el alimento para la mente», han dado vida a un manual para niños y niñas ágil y colorido, capaz de implicarlos y estimularlos. Tras una breve introducción que explica cómo funciona el cerebro, los dos entrenadores/autores proponen juegos de distintos géneros, orientados a mejorar la memoria y la concentración, a activar los procesos lógicos de aprendizaje, a desarrollar la creatividad y la imaginación.
- Autor:
- CARLO CARZAN
- Editorial:
- EDICIONES DEL LABERINTO S.L. FONDO
- ISBN/EAN:
- 9788484839927
- Categoría:
- Infantil y juvenil
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